Kunde:
Bayer AG
Projekt:
Nutritopia
Konzeption, Design, Animation, Video-Compositing, Soundtracks, Projektmanagement.
Wir schreiben das Jahr 2010.
"Als Gouverneur von Nutritopia entscheiden Sie über die Zukunft von sieben Milliarden Menschen. Eine Milliarde Einwohner sind nicht ausreichend ernährt. Der Nahrungsmittel-Bedarf Ihrer Welt wird nur zu 90 Prozent gedeckt... ".
Vor dieser Aufgabe stehen Besucher des Bayer Kommunikationszentrums "BayKomm" in Leverkusen.
Eine der Hauptzielsetzungen des interaktiven und audiovisuell sehr aufwändigen Spiels besteht darin, eine möglichst hohe emotionale Betroffenheit bei den Besuchern zu erreichen, um zur Auseinandersetzung mit dem komplizierten Thema anzuregen.